Zbojníci je asymetrická dedukční hra kombinující blafování a strategii. Jeden hráč představuje prince, jehož úkolem je chránit městský poklad; zbylí hráči jsou zbojníci snažící se odtamtud získat co nejvíce dukátů. Hráči využívají akční tokeny, tajné identity a dedukci, aby zbojníci realizovali své útoky, a princ naopak musel správně rozestavit obranu. Pokud žádný zbojník neodnese 50 dukátů do konce, vítězí princ. Hra je interaktivní, často humorná, ideální pro skupiny, které si užívají sociální blafování a taktické rozhodování.